同一事件,两个角度
用同一时刻、同一事件和同一问题比较,避免把不同进度的判断混在一起。
比较玩家与角色、分支与结局、首次阅读与回看,找出差异具体发生在哪个信息点。
比较范围:比较阅读角度而非作品评分,不把选项数量等同结局数量。
阅读中的区别